Tutorial de C# para aprender a programar

Este tutoríal de C# puedes aprender a programar en C# desde cero y te muestra cómo aplicar C# para desarrollar tu próxima gran aplicación.
Empezando
- Qué es
C#
: presenta el lenguaje de programación C# y .NET - Instalar Visual Studio 2022: guía sobre cómo instalar Visual Studio 2022 Community Edition para comenzar a programar
C#
. C#
Hello World: muestra paso a paso cómo crear el primer programa C# que muestra Hello World. Mensaje que se despliega en la ventana de la consola.- Sintaxis de
C#
: te presentamos la sintaxis básica de C#, incluidos identificadores, palabras clave, literales, declaraciones y comentarios.
Variables y tipos de variables
- Variables: aprenderás cómo declarar variables y usarlas para almacenar datos en el programa.
integer
: introducción a los tipos integer en C# que contienen números enteros.float
: le explica los tipos de números de coma flotante, incluidos decimal, double y float.char
: cubre el tipo de carácter que representa un solo carácter.string
: analiza el tipo de cadena y te guía en las operaciones básicas de tipos de datos de cadena.bool
: aprenderás a usar el tipo bool para representar valores booleanos: true y false.var
: muestra cómo usar la palabra clave var para declarar variables de tipo implícito.
Flujos de control
if
: aprenderás cómo verificar una condición y ejecutar un bloque si una condición es verdadera.if else
: te muestra cómo verificar múltiples condiciones y ejecutar un bloque si una condición es verdadera u otro bloque en caso contrario.if else if
: aprenderás cómo verificar múltiples condiciones y ejecutar un bloque si una condición es verdadera.switch
: selecciona una declaración para su ejecución si una expresión coincide con un patrón.while
: aprenderás a usar la instrucción de bucle while para ejecutar condicionalmente un bloque de código cero o más veces.- do while: muestra cómo usar la instrucción do while para ejecutar un bloque una o más veces en función de una condición.
for
: te guía sobre cómo ejecutar un bloque un número específico de veces.- foreach: es una estructura de control en C# que nos permite recorrer y operar sobre elementos de una colección de manera más sencilla y eficiente que otros bucles.
break
: te muestra cómo terminar la ejecución de un bloque de código usando la instrucción break.continue
: aprenderás cómo iniciar una nueva iteración de bucle de forma prematura utilizando la instrucción continue.
Funciones en C#
- Introducción a las funciones en C#: aquí aprenderás lo básico de las funciones en C#, como su sintaxis y cómo crearlas.
- Funciones con parámetros: este artículo aprenderás cómo pasar diferentes tipos de datos como parámetros a una función y cómo acceder a ellos dentro de la función.
- Funciones con valores de retorno: en este artículo te explcio cómo crear funciones que devuelven un valor y cómo usar ese valor en el código fuera de la función.
- Funciones recursivas: en este artículo aprenderás cómo crear funciones que se llaman a sí mismas y cómo utilizar la recursión para resolver problemas.
- Funciones anónimas: en este artículo aprenderás cómo crear funciones sin un nombre y cómo usarlas para trabajar con eventos y otros casos de uso.
- Funciones de extensión: en este artículo aprenderás cómo crear funciones de extensión para agregar nuevas funcionalidades a los tipos existentes
- Funciones Lambda: en este artículo aprenderás cómo crear funciones anónimas de una forma más simplificada y como utilizarlas con las funciones de Linq
- Funciones asíncronas: en este artículo aprenderás cómo crear funciones que no bloquean el flujo del programa y cómo utilizarlas para mejorar la eficiencia del programa
Arreglos (arrays)
- Introducción a los Arrays en C#: Explicación de los conceptos básicos de los Arrays y su uso en C#.
- Uso avanzado de Arrays en C#: Explicación de las funcionalidades avanzadas de los Arrays en C#, como la clasificación, filtrado y búsqueda de datos.
- Arrays multidimensionales en C#: Explicación de cómo trabajar con Arrays que tienen más de una dimensión en C#.
- Arrays y colecciones en C#: Comparación de los Arrays con otras colecciones en C# y cuándo es mejor usar cada una.
- Arrays y programación orientada a objetos en C#: Explicación de cómo los Arrays pueden ser utilizados en un contexto de programación orientada a objetos en C#.
- Trabajando con arrays en C#: Ejemplos prácticos y casos de uso comunes en los que los arrays pueden ser útiles, como la ordenación de datos, el filtrado de información y el procesamiento de grandes conjuntos de datos.
- Manipulación de arrays en C#: Cómo agregar, eliminar y modificar elementos de un array en C#, y cómo trabajar con los índices de los elementos para acceder a ellos de manera eficiente.
- Optimización de arrays en C#: Consejos y técnicas para mejorar el rendimiento y la eficiencia en el uso de arrays en C#, como el uso de la memoria de manera efectiva y la reducción de la complejidad del código.
Classes en C#
- Introducción a las clases en C#: Explicación de los conceptos básicos y fundamentales de las clases en C#.
- Herencia de clases en C#: Cómo utilizar la herencia en C# para crear clases que hereden propiedades y métodos de otras clases.
- Interfaces en C#: Explicación de cómo utilizar interfaces en C# para definir una estructura común para clases relacionadas.
- Polimorfismo en C#: Cómo utilizar el polimorfismo en C# para permitir que objetos de diferentes clases puedan ser tratados de la misma manera.
- Clases abstractas en C#: Explicación de cómo utilizar clases abstractas en C# para definir una clase que no puede ser instanciada, pero que puede ser utilizada como base para otras clases.
- Métodos y propiedades en clases en C#: Cómo definir métodos y propiedades en las clases de C# para permitir la manipulación de los datos.
- Métodos y propiedades estáticas en C#: En este artículo aprenderás todo lo que necesitas saber sobre los métodos y propiedades estáticas en C#. En resumen, las propiedades y los métodos estáticos son aquellos que pertenecen a la clase en lugar de a una instancia específica de la clase. Esto significa que se pueden llamar directamente desde la clase sin tener que crear un objeto de la clase primero.
- Métodos y propiedades virtuales en C#: En este artículo aprenderás sobre una de las características más poderosas de la programación orientada a objetos: el polimorfismo. Aprenderás cómo el uso de métodos y propiedades virtuales en C# te permite escribir código que es más flexible, mantenible y escalable. Aprenderás sobre los diferentes tipos de métodos y propiedades virtuales que se pueden utilizar en C#, cómo se pueden sobrescribir en clases derivadas y cómo se puede usar la palabra clave "base" para acceder a la implementación de la clase base.
- Encapsulamiento en C#: Cómo utilizar el encapsulamiento en C# para proteger los datos y métodos de una clase y permitir un control de acceso.
- Constructores y destructores en C#: Explicación de cómo utilizar constructores y destructores en C# para inicializar y liberar recursos de las clases.
- Clases genéricas en C#: Cómo utilizar clases genéricas en C# para crear clases que pueden trabajar con diferentes tipos de datos.
- Clases estáticas en C#: Explicación de cómo utilizar clases estáticas en C# para definir métodos y propiedades que no requieren una instancia de la clase.
Herencia en C#
- Conceptos fundamentales de la herencia.
- Utilizar la palabra clave
base
. - Sobrecarga y sobreescritura.
- La palabra clave
sealed
: previniendo la herencia. - Herencia y constructores.
- Polimorfismo en acción.
- La relación entre herencia y conversiones de tipo.
Interfaces en C#
- Introducción a las interfaces.
- Definición y uso de interfaces.
- Interfaces vs clases abstractas.
- Interfaces con propiedades, métodos y eventos.
- Implementación explícita e implícita de interfaces.
- Interfaces genéricas.
- Uso avanzado de interfaces.
Manejo de excepciones en C#
- Introducción al manejo de excepciones.
- Uso de
try
,catch
yfinally
. - Crear excepciones personalizadas.
- Filtrado de excepciones.
- Excepciones internas (
InnerException
). - El impacto del rendimiento de las excepciones.
Genéricos en C#
- Introducción a los genéricos.
- Clases genéricas.
- Métodos genéricos.
- Restricciones en genéricos.
- Genéricos y herencia.
- Beneficios y uso avanzado de genéricos.
Delegados y eventos en C#
- Introducción a los delegados.
- Uso y beneficios de los delegados.
- Multicast Delegates.
- Introducción a los eventos.
- Declaración y uso de eventos.
- Eventos y patrones de diseño.
Espacio de nombres (Namespaces) en C#
- Introducción a los namespaces.
- Declaración y uso.
using
y alias.- Conflicto y resolución de nombres.
- Organización de código y buenas prácticas.
Assembly y alcance del Assembly en C#
- Introducción a los assemblies.
- Creación y uso de assemblies.
- Versionado.
- Seguridad y firma de assembly.
- Reflejo y metadata.
- Administración de dependencias.
Métodos de Extensión en C#
- Introducción a los métodos de extensión.
- Creación y uso.
- Beneficios y aplicaciones prácticas.
- Métodos de extensión con genéricos.
- Limitaciones y consideraciones.
Trabajar con Fecha y Hora en C#
- La estructura DateTime. En este artículo, descubrirás las profundidades de la estructura DateTime en C#, aprendiendo desde su conceptualización hasta su aplicación práctica en ejemplos reales de la vida cotidiana. Conviértete en un experto en la gestión de fechas y horas para potenciar tus proyectos de programación.
- Manipulación y formateo.
- Fecha y hora en un contexto global (TimeZone, UTC).
- TimeSpan y operaciones temporales.
- Uso avanzado y buenas prácticas.
Tipos Avanzados de C#
- Tipos anulables (
Nullable
). - Tipos dinámicos (
dynamic
). - Tipos de valor vs tipos de referencia.
- Conversión de tipos y boxing/unboxing.
- Tipos y ensamblados en ejecución.
Colecciones en C#
- Introducción a las colecciones.
- Listas, pilas y colas.
- Conjuntos (
HashSet
). - Diccionarios, tablas hash.
- Colecciones Concurrentes.
- Colecciones inmutables.
Programación Asíncrona y Paralela en C#
- Conceptos fundamentales de la programación asíncrona.
- Palabras clave
async
yawait
. - Task y Task<T>.
- Paralelismo y
Parallel.For/ForEach
. - Uso de
CancellationToken
. - Programación reactiva con
IObservable
yIObserver
.
Entrada y Salida (I/O) en C#
- Trabajo con archivos y directorios.
- Lectura y escritura de archivos.
- Serialización y deserialización.
- Streams y operaciones asíncronas.
- I/O de red.
- Trabajar con bases de datos.
LINQ (Language Integrated Query) en C#
- Introducción a LINQ.
- LINQ a objetos.
- Operaciones de consulta básicas.
- Agregación, filtrado y ordenación.
- LINQ a XML.
- LINQ a SQL y entidades.
Atributos y Reflexión en C#
- Introducción a los atributos.
- Crear y aplicar atributos.
- Reflexión y obtención de metadatos.
- Uso avanzado de la reflexión para la manipulación dinámica.
- Emitir código en tiempo de ejecución.
Interoperabilidad en C#
- Introducción a la Interoperabilidad.
- Interop con DLLs nativas (P/Invoke).
- COM Interop.
- Llamadas a servicios web y APIs REST.
Seguridad en C#
- Autenticación y autorización.
- Cifrado y descifrado.
- Gestión segura de contraseñas.
- Code Access Security (CAS).
- Seguridad de la red y SSL/TLS.
Patrones de Diseño en C#
- Introducción a los patrones de diseño.
- Singleton, Factory, Builder.
- Observer, Strategy, State.
- Decorator, Adapter, Composite.
- Otros patrones comunes y su implementación en C#.
Testeo y Depuración en C#
- Introducción a las pruebas unitarias.
- Herramientas de testeo en .NET.
- Depuración y herramientas de diagnóstico.
- Profiling y optimización.
- Mocking y pruebas de integración.
Avanzado: Punteros y Programación de bajo nivel en C#
- Introducción a los punteros en C#.
unsafe
y operaciones de punteros.- Punteros vs referencias.
- Interacción con la memoria.
- Consideraciones y buenas prácticas.
Como vallamos avanzando se seguirán agregando temas.
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